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视传万金油,数媒常年绿牌!一句话锐评设计专业_美术艺考集训

发布时间:2025-01-09 17:22       来源:上海达芬奇画室

创新时代,颜值即正义!设计专业的存在感就出来了。我们日常见到的城市建筑、使用的APP界面、玩的电子游戏、购买的电子产品、时尚单品等,包括看到的大屏广告,背后其实都离不开的设计师。

它可不是简单“化妆”,而是解决难题、提升体验、推动社会进步的硬核力量。

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NO.1 视觉传达设计


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锐评:艺术类万金油专业!就业容易

视觉传达就业还是非常好就业的。就我这个本学校而言,我们的学习内容非常宽泛,包括了平面设计,书籍装帧,网页编程,广告策划,视频剪辑,vis等等,可以说只要是和视觉相关的工作它都有涉及到,但老师只教了你两三节课,非常需要你去确定一个方向,然后对这个能力进行深造。

如果你是看到有插画课程,想画二次元纸片人、二次元美宣或者二次元角色与场景设计才想报这个专业,我真诚地建议你,快跑!!!不要学这个专业,这个专业不教这些。你会花费几乎所有的时间用来做这个专业的平时作业上,根本没有太多的时间用来自学你想学的二次元纸片人。
补充一点:可以选动画、漫画专业

视觉传达设计是一个范围很广的设计专业,基本涉猎了包括大部分设计类的工作,很重要的事情是需要提高自己的审美,多看一些大师的作品。我毕业以后就业的方向是线上海报设计以及线下物料产出等方面的工作,建议如果以后想走这条路的朋友平时可以多收集喜欢的海报去模仿版式,有自己的审美看法也是很重要的,练习也非常的重要!希望我这些话能对大家有点帮助~

现在在插画行业工作,从事游戏相关的插画绘制。曾经当过少女漫画的主笔。大学专业的学习给我现在的职业选择打了一个基底。但是大部分的技能包括软件的学习,我都是在课余时间自己学习的,通过bilibili和微博,Twitter ,油管,pixivpinterest等网站,都能关注到很多行业从业者和学习到相关知识。在大学期间就开始参与了不少企划活动。认识了很多绘画相关的朋友,逐渐进步,互相介绍外包。基本绘画技能和软件的学习,在网络学习中就能覆盖大部分了。插画行业,相对来说,对学历要求不怎么看重,只要技能掌握就业还是比较容易的。除了游戏美术,细分来说还能找的工作方向还有还有动画分镜,影视美术,新媒体运营漫画,广告插画,UI设计,特效设计,场景原画,就业范围还是比较宽泛的,基本大学毕业三年出来,同龄人的从业工资都能达到1W到2W之间。

早日提升自己的能力和价值,同时吸收先进的技术(现在很多公司都把ai加入工作流了,效率确实快,ai是一定要掌握的)。有效的学习资源有很多,国内的花瓣、小红书、站酷等国外的Pinterest,Instagram等。

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NO.2 数字媒体艺术


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锐评:常年绿牌专业,大杂烩,潜力大

数字媒体艺术简单理解就是用“数字”这种媒介去创造艺术。其中涉及动画、游戏、交互设计、影视后期等等多方面的邻域。所以学习这门专业,一定要找好自己想要发展的方向。就单说游戏制作这方面,其中也分为场景制作和角色设计,而其中又分为2d和3d不同的表现形式,在此基础上还有原画、建模、美术宣发等方向。这里还有一个建议,就是尽可能的提升自己的综合素质,多了解天文地理人文历史之类的,以应对未来数字媒体可能会产生的新发展方向。

对于这个专业来说,我个人见解是更注重个人能力的,所以一定要在大二之前分清楚自己走2D原画还是3D建模,还有影视这种,目标确定后,努力学习吧,大学的课程对于当今来说是非常落后的,需要自己自学,自律就自学,不自律报班,报班少走弯路,毕竟有老手带你们学习,可以多扩开社交,高年级大牛会给你更好的建议和学习经验,同时也关注自己班里专业好的人,可以多问问,软件的学习,软件操作的问题等等,这是我对于本专业的见解吧。

这个专业每个学校侧重不一样,我只说自己在读的普通一本。首先真的很累,学得非常杂且很有限。打个比方,老师教了你点火就默认你能炒一桌菜了,需要自己多花很多时间。我们当天写剧本,第二天就要表演拍摄剪片音效一条龙交作业了(对,你还要演戏),顺便还得交上个课程的绘画建模作业,不夸张地说,半个学期都在dd1方向的话,游戏设计(包括编程、UI)、影视(一个片子的所有流程)、板绘建模、叙事媒体(就剧本、交互视频那类的)都【有可能】涉及,数媒的侧重点不同,学校甚至年级都会有差异,最好问下在读的同学。

多参加与你以后想从事的职业相关的,必须出完整项目的比赛。升学建议:喜欢理论研究和想当高校老师的可以去考研,不然还是踏踏实实把作品集做出彩。以及,最好就是大二就开始去实习吧,实习经历也很重要!非常重要!!对你以后的简历很有帮助。

数媒艺这个专业有很多方向(游戏建模、策划、U、平面设计、室内设计,编导等),而且基本都需要学很多软件,我有同学在学校期间就能拿到大厂offer,有的同学毕业后辗转也能进入大厂就业,但是这都需要自学能力强加上目标明确,切记不要眼高手低。如果选了这个专业的同学我作为过来人给的建议就是:勤学苦练,夯实基础,把基本功练的非常熟练,明确好自己的方向,这样对以后就业就有很清晰的认知。

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NO.3 环境设计


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锐评:重审美,重实践,就业趋势下行

环境设计专业真的看实力,多看看一些本专业内的书,比如建筑空间组合论之类不仅是理论上,CAD,3D,SU,LUMION这些都要会,最好在校期间就可以做出几份像样的效果图,多接触老师,看看能不能从老师手里接到几个项目,哪怕最底层的项目,多去实践。想要考研考公提前做好打算,这个专业还是很累的,可以的话考虑转行,实在不行就好好磨练自己,争取向上走。

该建议只针对普通综合类大学的室内设计方向,比较适合毕业后有可能会从前该专业的同学参考,分享的经验比较侧重毕业到工作的过程,首先室内设计方向需要分成两个大方向,一个是专业技能,一个是个人审美,先说技能:技能又分成软件和施工工艺,如果将来会从事该专业,首先基本的软件技能很重要,包括cad、3d、su这一类专业上的软件,这是最基本的生存技能,然后是对施工工艺的了解,这一条可能是学习教不了的,如果大学期间有机会,一定要去工地,给工人师傅买包烟买瓶水,请他们讲一下怎么施工,毫不夸张的说,大学4年学的知识,远远不如去工地让懂行的人给你讲半个小时。再就是个人审美:审美决定了设计能力,没别的,就是多看,看别人的设计,多看看奢饰品店铺的装修,像LV,GUCCI这些大牌,还有五星级酒店,这样可以更快的筛选,平常还是要多积累。

环境设计专业的门槛较高。目前在房地产下行的时代背景下尽量不要做室内方向,往建筑、景观、工装方向靠。同时我的建议是考研,因为这个专业的专业性强,内容多。在有设计能力后要想办法做大比赛、参与真实的项目。

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